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回収タロットカード一覧 投票システムを使用して回収したニューロデッキを管理してみるテスト 選択肢 投票 アヤカシ (3) カゲムシャ (1) アラシ (0) ヒルコ (0) カブキ (1) バサラ (0) タタラ (1) ミストレス (0) カブト (0) カリスマ (1) マネキン (1) カゼ (0) フェイト (1) クロマク (0) エグゼグ (0) カタナ (1) クグツ (0) カゲ (0) チャクラ (1) レッガー (1) カブトワリ (0) ハイランダー (0) マヤカシ (0) トーキー (1) イヌ (0) ニューロ (0)
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カラチから船でペルシャ湾を渡り、アラブ首長国連邦のアブダビに辿り着いた一行。 ※2日経過 セスナを手に入れるためにまずはラクダで砂漠を越え、ヤプリーンへ向かう事にした。 【<<カラチ】:砂漠:【紅海付近の小島>>】 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント ショップデータ アイテム名 価格 効果 ダイヤモンドC 300 HPを大幅に回復 オーバードライブSY 300 SPを大幅に回復 レクイエムGE 300 様々な状態異常を回復 波紋コーラ 300 全員を回復 傷薬 100 HP50回復 薬箱 500 HP250回復 イベント アラブ事情 アラブ首長国連邦に到着時、女主人公の場合はジョセフの身内として入国し、チャドルを強制装備させられる。 バニーを装備していると追加セリフ、砂漠を越えると制服に着替える。 『太陽』 花京院一人での戦闘。 主人公のスタンドが遠距離型の場合、花京院と一緒に調べるか否かで選択肢。 「はい」を選ぶと花京院と2人で戦闘。格段に倒し易くなる。 この戦闘は逃げることも可能 。逃げた場合、原作通りに展開する。 冷気と熱気(ver2.5以降) 条件 「ディープ・パープル」、太陽戦で「逃げる」。 承太郎の機転で岩陰に逃げ込んだ御一行は、主人公の「冷気」でなんとか危機的状況を脱するが…… 高所恐怖症 セスナの場合 主人公が「高所恐怖症」だと、露骨にセスナ搭乗を嫌がり、乗った後も落ち着きがない。 『死神13』 花京院との友好度7P以上の場合、花京院の話を信じるか否かの選択肢が現れる。 「はい」を選べば花京院との友好度が大きく上昇する。戦闘は花京院と死神13の一対一。 友好度10P以上で「はい」を選んだ場合、装備品「カラチの守り」を入手。戦闘は花京院と主人公の2人で死神13&偽スタープラチナとの戦闘になる。 「いいえ」を選んだ場合、原作通りの流れ(+α)で戦闘は無し。この場合、イベントは選択肢でスキップ可能。 謎のスタンド使い 条件:「カーディガンズ」か「カーペンターズ」であること。または、仗助編であること。 セスナか赤ん坊のどちらかを治し、セスナ機に乗り込んで飛び立つ。 デスサーティーンに襲われることなく、楽に紅海まで進めるかと思いきや・・・ 別のセスナ機が追いかけてきて戦闘になる。 敵は他の部の関係者と思われる人物。 10ターン以内に倒さないとゲームオーバー 。 主人公が高所恐怖症の場合、戦闘中に竦んで動けなくことがある。 墜落のその後 条件:仗助編であること セスナに乗った敵スタンド使いとの戦闘前後に固有会話。 敵セスナを墜落させた後、墜落現場を確かめにいくイベント。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 BOSS サン(本体:アラビア・ファッツ) 700 1000 1000 山吹色の秘薬 距離L。主人公が遠距離タイプの場合、花京院と協力して戦う事が可能。脱水症状と暗闇をほぼ常時与えてくる上、大威力の熱線まで頻繁に放ってくる強敵。運が悪いと1ターン目で脱水症状、暗闇、熱線、熱線の吹っ飛び効果の4段攻撃を喰らう事も。花京院のレベルが高ければ遠距離攻撃の連発で勝てるだろう。 BOSS デス・サーティーン(本体:マニッシュ・ボーイ) 1300 1500 1400 ダービードラッグ 距離S。イベントの選択肢と友好度によっては主人公が参戦。偽スタープラチナを引き連れてくるが、2人がかりならそれ程苦戦はしないはず。中~遠距離の全体攻撃を持っていればなお良い。 BOSS 偽スタープラチナ 300 - - スタプラタブ 距離Mなのにオラオラ(近距離攻撃)してくる。当然威力も低い。スタプラタブを落とすので、必ず倒そう。 BOSS 虹村垓(セスナ) 900 2500 2400 ダイナマイト セスナは距離L。ザ・タイドは距離L-M。一部のスタンドでデス・サーティーン戦を回避した場合に出現。ジョセフを除いたパーティーで、10ターン以内に撃破しなければならない。一見楽そうに思えるが、全体をスタンさせてきたり、ほとんど距離Lで待機して本体が回復薬を使用……等、厄介な事この上ない。主人公が高所恐怖症だと相性最悪。花京院の遠距離攻撃をメインに、本体を無視してスタンドを集中攻撃してやれば落とせるが、ある程度のレベル上げはしておかないと厳しい。戦闘開始時のイベント戦のザ・タイド-Mにもアイテムドロップ判定が存在するので、山吹色の秘薬が2個手に入る事がある。 BOSS ザ・タイド 1000 山吹色の秘薬 隠し要素 +... キングクリムゾンポイント 冒頭~セーブ・ラクダで移動開始~太陽戦逃げる:戦後~解決 死神13:鳴き声~起床~セーブ・買い出し~セスナで出発~セーブ・墜落後~選択肢・セーブ~死神戦条件が合う場合、選択肢で虹村該編に行くことも可能 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 これもしかしてチャドル実装以降、潜水艦ルート以外じゃもうバニースーツ着れない? - 名無しさん 2017-01-06 18 33 30 ↑花京院護衛ルート後なら一人だった気がする。あと胃腸弱い主人公なら一人になれるね - 名無しさん 2017-04-05 15 48 43 太陽戦を逃げたら、ディープ・パープル主が冷房代わりになって、ジョセフだけ敵に気付いて爆笑する話になりました。カオスモードでプレイしています。 - 名無しさん 2017-08-02 00 56 35 こちらも確認しました、多分ディープ・パープルのスタンドイベントでしょうね - 名無しさん 2017-08-02 08 48 56 ↑通常モードで確認しました - 名無しさん 2017-09-12 15 20 11 ↑追加しておきました - 名無しさん 2017-09-28 21 22 07 バニーだとチャドル着るときのジョセフの台詞に追加あるな - 名無しさん (2019-01-22 21 12 35) ラクダに乗ったらみんなのグラフィック消えたwwスタプラ出てくるまで承太郎の位置わっかんねぇww - 名無しさん (2019-06-08 00 24 19) 花京院との友好度20ぐらいでカラチのお守りもらったけど戦闘後じゃなくて「信用してくれてありがとう」で結局主人公夢の中来ちゃったけど… - 名無しさん (2019-06-08 22 11 53) ↑書き忘れたけど、「花京院を信用しますか」に「はい」を選んで戦闘はしていない - 名無しさん (2019-06-08 22 13 16) 料理部の女主人公でちょっとセリフ変わってました。 - 名無しさん (2019-07-04 23 50 09) ハウリン主の台詞の後に花京院が時間がないと言うけれど、これ日数0日とかでも変わんないのかな - 名無しさん (2020-02-16 01 43 03) 虹村父編で肉の芽取り出すの欲しかったな...虹村兄弟... - ゥンまああ〜いっ (2020-05-07 21 41 13) お守りもらってスタンド持ち込⇒戦闘してるのに主人公も覚えてないの?? - 名無しさん (2020-05-10 23 32 32) 観覧車の夢のイベントでポルナレフのスタンドがSチャリオッツATOから普通のシルバーチャリオッツに戻されるんだな - 名無しさん (2020-06-21 11 39 50) なんかアイテムかなんかで夢の中のイベント戦(花京院・ポルナレフVS死神13)勝てないかなぁ… - 名無しさん (2020-08-22 22 37 38) ↑宝剣エメラルドソードでもノーダメだったぞ - 名無しさん (2020-08-23 20 22 44) 何か一周目でキング・クリムゾン出てきました… - 名無しさん (2021-02-28 12 46 53) 奇妙な薬を使うとその後のBOSS戦ドロップが一切貰えなくなるんですね - 名無しさん (2021-03-30 23 32 34) 赤ん坊治すと花京院イベント起きないのか - 名無しさん (2021-10-29 17 36 26) 名前
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「やぁ。来ると思っていたよ」 僕が扉を開けるや否や、そんな声が飛んできた。 「当たり前じゃないですか。仮にも仕事場なんですから」 そう、僕は返した。 ———帆村探偵社。こんなだだっ広い東京の中でも数少ない、「魔人関連事件専門の探偵事務所」。仕事が来ることも滅多にない、ただの金持ちの道楽趣味みたいな仕事場ではあるけれど、僕は数年前からここで働いている。 そして、こうして僕の目の前でデスクに脚を乗っけてパイプを蒸す不躾な男こそ、この探偵社が誇る唯一にして無二の探偵、帆村紗六先生だ。いつも自慢げな顔に、現代日本には似合わないほど古風な……大正浪漫風とでも言わんばかりの格好。そして極め付けの、常に何か言いたげな語り方。正直、初めて会った人なら物語の中から這い出てきたのではないかと錯覚することこの上ない容姿と風貌である。探偵物語好きとは聞いているけれど、それにしてもこの小道具としか言いようがない物品たち、一体どこで買ってくるのだろうか。 「ふむ、それにしても戸村君。随分と今日は遅かったじゃないか。何か事件にでも……待った、当ててみよう」 「……ただ電車が人身事故で遅れただけですよ。ニュース見たでしょ。どうせ知ったような顔で『ふふふ、今朝のニュースで見た。単純で初歩的な推理というわけさ』とでも言いたかったんでしょうけど、あいにく僕、先生に何度もそれをやられましたから」 「ぐ、そういうのには乗ってくれるのが助手ってものじゃないのかい……?」 「何度も……というか、何十回もやられれば流石に飽きますよ、子供じゃないんですから」 はぁ、と僕———戸村純和は溜息を吐く。 それを見て、彼は嬉しそうにニヤニヤとしている。 何が楽しいんだろう。こういったやりとりだって、これが初めてではない。僕としては正直を言うともうやめて欲しいと思っているのだけれど、本人としてはどうやらやめる気がないようである。……きっと、いつもの『探偵っぽいロールプレイがしたいだけ』というやつなのだろうけれども。 そう、ロールプレイ。こう語っていれば分かる通り、彼は非常に———というか、頭がおかしいのではないだろうかと思うほど、己の『型』というものに固執するのだ。僕がこうやって就職難の中でもクビになることなく働いて給料を貰っているのだって、彼が「探偵には助手が必要なものだ」と言い出したからである。正確には探偵社の運営やら色々な事務管理が基本的な職務で、その合間合間に彼の気分で助手をさせてもらっているにすぎない。まあ、こういう雑務は彼には出来そうにはないから、適材適所と言われればきっとそうなのだろうけれど。 そんなことを考えながら、自分のデスクと面向かい……先生から声がかけられた。 「ではそうだね、たまには君に推理してもらおうか?」 「何でですか、面倒臭い……」 「まぁまぁ、そう言わず。僕が今朝食べた物でも当ててみてはどうだい?」 ……めんどくさい。非常にめんどくさい。仕事熱心なわけでもないけれど、少なくともこの人と喋っているよりは仕事をしていた方がマシだと思えるレベルだ。かといって、無視して仕事をしてしまうとこの人が拗ねて仕事をしなくなるので悪手なのだけれど。 「どうせそう言ってくるなら……パンでも食べていたんじゃないですか(・・・・・・・・・・・・・・・・・)?」 「いや、確か———いや、そうだな、そうだった。よく当てたね、君」 「当てずっぽうですよ。普段朝からご飯と味噌汁の先生がわざわざ聞いてくるんですから、それ以外だろうなとは思いましたけれど」 グレイ・トゥ・ブラック。 ———疑わしきは罰せよ。 魔人である僕の、唯一持った能力である。 なんてことはない。相手の語る内容について二、三言挟み込むだけで、相手をその気にさせるというだけの能力。 今だってそうだ。きっと、先生はパンなんて食べていなかったのだろう。もしかしたら食べていたのかもしれないけれど、もうそんな記憶は彼の頭から抜け落ちている。 記憶改竄といえば聞こえはいいけれど、最終的には相手次第の能力。この世の魔人の中にはもっと戦闘特化だったり、あるいはもっと世界の根幹に関わるような能力を持っている人もいるかもしれないのだけれど、僕が得たのはこれだけだ。 ———これだけで、これしかできない。 相手の心から真実を引き出せる能力であれば、どれだけ便利だったことか。 いや、この能力だって役に立ってこなかったわけじゃない。幼い頃から先生や親に怒られる事を回避することには非常に役立ってきた。 でも、それだけだ。 生活を変えることもできなければ、なにかを生み出すこともできない。その程度の能力なのだ。 「———そうか。なるほど。次は覚えておこう」 「またやる気ですか、これ……」 はぁ、と本日二度目の溜息。いつもこんな感じだ。彼に振り回されては、僕が溜息を吐く。それでもこの仕事をクビにならないのは、彼がこういう反応を楽しんでいるからに他ならないのだろうけれど。 「おっと、そうだった。ひとつ聞きたいんだけれど……君、噂とか信じるタイプかな?」 「仕ッ事、してくださいよ……!」 わなわなと手を震わせながら、机を叩きそうになった右手をゆっくりと下ろす。正直、声を荒げてでも怒りたいが、僕の雇い主は彼の方である。怒るわけにはいかない。 息を吐き、彼をじっと睨み返す。 「残念、もう既に来ている依頼は片付けたよ。来客でもあれば別だがね」 「…………」 まったくこの男、こういうところは狡猾である。昨日僕が帰るまで、警察の依頼を含めた事件を3つくらい抱えていた筈なのに。流石に都内で唯一の魔人事件専門探偵、伝説と言われるだけはある。凄腕というか、やる気が出るまで物事を前に進めないタイプというのか。だらしないよりはマシかもしれないけれど、それはそれとして事務仕事をする方の身にもなってほしいものだ。 「それで、噂って?」 「なに、まだ大きくもなっていないような小さな噂なんだけれどね。……『願いを叶えるタロットカード』の噂だ。聞いたことはないかい?」 ない。 まったくない。 というか、なんでそんな噂を僕が知っていると思うんだろう、この人は。 「いえ、残念ですけど」 「そうか……俗っぽい君ならもしや、と思ったんだがね」 「悪かったですね、俗っぽくて。というか、そんな小さな噂までは耳が届きませんよ。忍者や情報屋じゃあるまいし」 「むむ……そうか、その手があったか」 ……なんだ、何かに気づいたようなその顔は。まさか忍者か情報屋でも雇うつもりじゃあるまいな。いくら紗六先生といえど、流石にそんなことまではしないと思うけれど……いや、彼ならやりかねないと思い始めると良くないな。忘れておこう。忘れた方が自分の心のためだ。 「それで、そのタロットカードの話だ」 「まだその話します?」 「当たり前じゃないか。わざわざ君に話すんだ、いっそ覚えて帰って貰わなければね」 「……はい、じゃあどうぞ」 諦めて、先生に会話の主導権を委ねる。よくあるいつものパターンで。 そして、僕は知った。 山乃端一人が殺されたという事件のこと。 その事件前後から、都内で人間の失踪が相次いでいるということ。 そして、それと呼応するかのように、都内で謎のタロットカードの噂が流れ出したことを。 「強い願いを持つ者の前に現れるというタロットカード。実に興味深くはないかい?」 「いや、別に……どうせ、噂なんでしょ?」 「火のないところに煙は立たない。噂があるということは、類する何かはあるはずだよ」 「……そうですか」 どうして、そんなに気にするんだろう。 いや、いつものことではある。都市伝説やらオカルトの類に先生が興味を持つのは別に今回が初めてというわけじゃない。むしろ、度々どうでもいい廃墟探索に連れて行かれて疲弊するのが日常茶飯事と言ってもいいくらいだ。そういう趣味の人というわけではないはずだけれど、何故か先生はそういうことによく食いつくのである。 「ふと、興味が湧いてね。僕は基本的に強い願いはない人間だから、首を突っ込めないのが残念だよ」 「僕は残念でもなんでもないですよ、巻き込まれなくて済むんですから」 「おや、そうかい。僕は———君は、強い願いがある方の人間だと思っていたんだがね」 ぴくり、と心で何かが動いた気がした。 「…………ないです。ないですよ。仕事しましょう? ほら、新しい依頼も来てますから」 「そうかい。残念だ。それじゃあ素早く片付けるとしよう。史上最速でね」 先生がきらり、と決めポーズのように動きを止める。 ———さては、また何か新しい探偵小説でも読んだのだろうか。 こうして、今日も新しい日が始まる。 僕と彼の———変わらぬ日常の一ページが。 * * * その日の深夜。仕事場からの帰路のことだった。 月と街灯が照らす夜の路。人気のない一本道に……一枚のカードが、落ちていた。 「……先生?」 くるりと、辺りを見回す。 人の姿はない。本来ならまばらにでも往来があるような通りなのだが、今日に限って一人も見当たらない。 一通り見渡して、もう一度地面のほうに目を向ける。 ———ある。カードが、一枚。それもクレジットカードだとかではない。 タロットカード。よく占いで使われると聞く———今朝、先生から聞いたばかりの。 だから僕は最初、先生が何か悪戯でも仕掛けようとしているのかと思った。 でも、違う。明らかに人の気配はない。あの人がする悪戯なら、『それが悪戯である』と分かるような何らかの仕掛けがあるからだ。いや、例外はあるかもしれないのだけれど———少なくとも、僕の知る先生とは、そういう人間である。 「…………ッ」 何かが仕掛けられている可能性を考えつつ、ゆっくりとカードに手を伸ばす。 ———何も、なかった。 カードは吸い付くように僕の手に滑り込み、それ以上は何も起こらない。 「…………ただの、落とし物?」 怪訝そうに、僕はそのカードを覗き込む。 絵柄こそあまり見たことのないタイプではあるけれど、よくある普通のタロットカードだ。 もしかして、噂をネタにした悪戯でも仕掛けられたか———と、思った刹那。 情報が———“流れて”きた。 『タロットカードを20枚集めるバトルロイヤル』 『“強い望み”のある者の前にのみ、このカードは現れる』 『20枚全て集めた者はなんでも望みを叶えられる』 『相手を殺す、または相手の望みを叶えて殺すのみでしか———カードを奪うことはできない』 「ッ!?」 はらりと、カードが手から溢れる。 情報。バトルロイヤル。殺してのみ叶えられる願い。強い願い。タロットカード。 ハッと、朝の会話を思い出す。 ———『僕は———君は、強い願いがある方の人間だと思っていたんだがね』 先生に言われたあの一言。あの場は笑って取りなしたけれど、でも、僕の心に答えはあった。 ———勝ちたい。 あの人に———帆村紗六に勝ってみたい、という答えが。 タロットカードが、ぼんやりと光を放っている。 「………………」 ゆっくりと、再び手を伸ばす。 今度は、しっかりと、タロットカードを手で掴み取る。 ———僕は、見てみたいんだ。彼の敗北を。 いつも余裕ぶったあの顔が、あの口調が、驚愕で埋まった姿が見たい。 それを、自分の手で為し得たならば———どれだけの快感だろうか。 伝説を、破ってみたい。伝説の、敗れ去る姿が見たい。 単純な興味だ。それでも、僕は挑戦してみたい。 僕には、犯罪の美学なんてない。 できることなら、平和に暮らして平和に死にたい。そんな心の持ち主だ。 でも———それであって、この欲望は止められなかった。 探偵に挑む犯罪紳士の話は、何度も物語で触れたことはあるけれど———やはり彼らも、こんな心持ちだったのだろうか。 絶対神話の、終わる瞬間が見てみたい。 全てが終わり、僕が犯人だと名乗り出た時の彼の驚愕の顔を、僕は見てみたいのだ。 すべての参加者を殺害し、すべてのカードを手に入れ、彼に事件の真実を話すのだ。 『僕が、この事件の犯人です』———と。 彼は、どんな顔をするのだろうか。 幸い、カードが味方してくれることもある。 死体は、残らない。人をいくら殺そうと、カードの所持者ならば死体は消え去ってしまう。 完全犯罪を行うのなら、これは間違いなく僕の味方をしてくれる。 ……人の願いを踏みにじらなければいけないのは理解している。 人を殺さなければいけないかもしれないのも、理解している。 そして、自分は殺し合いなど欠片も経験がないということも、理解はしている。 ———それでも。僕の心は揺るがない。 「…………節制、か」 僕は、手の中に収まったカードの文字を読み上げる。 節制。テンパランス。調和と自制を示すタロットカード。 ……今の僕とは、まったくもって真逆だ。 自らの手で、調和を乱す。自制の心など、もはや存在し得ない。 だが———これはこれで面白い。 演じてみせようじゃないか。己が節制を。素晴らしい探偵の、素晴らしい助手を。 節制しよう。己の欲望を。最後の、一瞬が訪れるまで。 月明かりが、覚悟した男の背を照らす。 影が地面にゆらりと伸びる。 「万事上手とまではいかないでしょうけれど———あの人に、見せてやらなくちゃ」 ———僕の、最初で最後の完全犯罪を。 * * * ———さて。 こつん、と暗い部屋で音が響く。 ———彼は今頃、件のタロットカードを拾っている頃だろうか。 ふっと、男が小さく笑みを浮かべる。 ———そうでなくては困る。そのために、僕は朝からあんな話をしたのだから。 男は———帆村紗六は、目をゆっくりと閉じる。 あの噂が真実か否かは関係ない。 僕にとって興味があるのは、たった一つ。 火のないところに煙は立たず、影もないのに犬は鳴かない。 噂があるのであれば、それが広まる理由があるはずだ。 それを、知りたい。 ただ、それだけの話だ。 ———彼には悪いけれど、少し巻き込まれてもらうとしよう。探偵助手というのは、えてしてそういう役割をするものなのだ。 暗い部屋に、煙草の煙が立ち込める。 月明かりがうっすらとサンシェードを擦り抜けるように、彼の身体を照らす。 嗚呼———この世に謎がある限り、僕はそれを追い続ける。 知りたい。暴きたい。だが、そのためには当事者になるわけにはいかない。 いわば、観察者。そう、僕は探偵なのだ。外側から暴いてこそ、謎というのは意味を持つ。 故に、僕は事件に関われない。関われば、それは陳腐な『真実』になってしまうから。 謎は、暴かれる時にこそ美しい。 謎は、暴く時にこそ光を放つ。 だから僕は———こうして、探偵であることを止めない。 嬉しそうに、紗六は笑う。 また、一つの謎に挑むことが出来るのだから。 ———あぁ、楽しみだ。実に楽しみだよ。 願いを叶えるというタロットカードよ。君は———いったい、僕にどんな真実を見せてくれるんだろうか。 “事件”が、幕を開ける。 夜が、更けていく。 ———月の光が、紗六の好奇心に満ちた瞳を、まるで宝石のように輝かせながら。
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微粒子状スタンド「ベント・アウト・オブ・シェイプ」の本体。命令不可。 「スタンド使いである」という自覚がまったく無いようで、まともに扱えないどころか能力を理解しているかも怪しい。 DIOがジョースター御一行の殺害にかけた報酬目当てで日本に来たものの、主人公に返り討ちにされ入院費で無一文。 エジプトに帰る為に一緒について来ることになる。それでいいのか。 スタンド攻撃技は「やぶれかぶれ」しか使えず、主に本体が格闘技で戦うスタイルをとる。それでいいのか。 最強技も格ゲーさながらの高速打撃乱舞。単体技だがかなり強力で、複数の状態異常を起こす。 ステータスは「HP」「SP」が非常に高く、「破壊力」と「スピード」も大きく伸びる。 意外にも精神力もそこそこ上がるが、使いどころは全くと言っていいほどない。 戦略は「突撃する」。加えて持続力は最大Lvでも3桁に届かないので、簡単に1ターンで沈む事も。 尚、通常攻撃の「???」は完全無属性なので、破壊力さえあればあらゆる敵にダメージを与えられる。 しかも基本命中率100%と、特性は一切ないもののかなり使い勝手が良い。 初期レベル:1 ステータス Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 1 50 53 27 8 38 28 50 972 833 203 68 171 286 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 - 敵単体にダメージを与える。 跳び蹴り 5 - 敵単体を蹴りで物理攻撃する。 連続突き 6 - 敵単体を拳による連続突きで物理攻撃する。 旋風脚 10 - 敵全体を蹴りで物理攻撃する。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。 催眠術 0 - 特殊な心理テクニックでまれに相手を眠らせる。 やぶれかぶれ 3 6 敵全体を攻撃。ただし威力・命中率は低い。(近) 精神操作(暴走) 10 8 敵全体をプッツン状態にする 叩きつける 5 10 敵単体を地面に叩きつけて物理攻撃する。 精神操作(混乱) 10 14 敵全体を混乱状態にする 精神操作(睡眠) 10 23 敵全体を睡眠状態にする 気合を入れる 10 25 使用者の能力をほんの少しだけ上昇させる。 百烈乱舞 20 40 敵単体に高速の連続打撃を叩き込む物理攻撃(近) 誘惑 5 50 誘惑して相手の油断を誘う。+警戒・魅了・油断・手加減
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タロットはもともと遊戯用のカードです。そして、タロットの図柄は人生に関わるさまざまな重大事の象徴です。 つまり、タロットの本質的な意味はとても単純です "人は人生でいろいろなことに悩んだり喜んだりしているが、人生そのものは遊戯なんだよ!" チャップリンが残した"Life is a tragedy when seen in close-up, but a comedy in long-shot"(人生はクローズアップで見れば悲劇だが、ロングショットでは喜劇だ)もだいたい同じことを意味しています。 人生を遊戯と認識することが、あらゆる神秘主義的な発想の出発点ですから、タロットも次第に神秘主義的な使われ方をするようになりました。 遊戯は目的、障害、勝利の可能性、敗北の可能性、他者へ与える影響、他者から被る影響で構成されています。 これらは人生にも存在しますから、人生も遊戯の一種です。 同様に、宗教も遊戯です。 人間が完成してゆくプロセスも遊戯です。
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花京院とアヴドゥルは負傷のために入院。特に花京院は一時離脱せざるを得なくなってしまう ※1日経過 町の西側の遺跡でDIOの手下の情報があったようだが・・・ 遺跡での中ボスを倒すと同行者との友好度が+1、ボスを倒すと+2。 遺跡クリア後、ホテルに一泊して一日が経過する。 【<<肥沃地帯手前の砂漠】:アスワン:【コム・オンボ>>】 【病院>>】 仲間 宝箱 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 街中の黒づくめの女や遺跡イベントの敵は屍生人なので、同行者はジョセフがオススメ。 承太郎 ホテル西側、川付近 花京院 病院(同行不可) ジョセフ ホテル内 アヴドゥル 病院(同行不可) ※条件で同行可 ポルナレフ ホテル北側 イギー 病院内(要:コーヒーガム) 宝箱 なし ショップデータ 商品名 価格 効果 レストラン シャイ(紅茶) 100 HP40 SP30回復 シシカバブ 150 HP SP90回復 コシャリ 200 HP140 SP100回復 ハマム・マッハシ 300 HP200 SP150回復 道具屋 携帯食料 200 HP SPを回復 飲料水 5 HP SPを僅かに回復。5回まで使用可能。 ドネルケバブ 300 HPが大幅に回復 コシャリ 700 HPが極大回復 フルーツセット 1000 再起不能から回復 行商人 ポストカード 50 敵を束縛 お香 150 全員のSPを小回復 チャイ 300 SPが大きく回復 コーヒーガム 100 眠気を覚ます ゲーム機* 12800 日本製の携帯用ゲーム機。 ※ゲーム機は行商人が「今日は珍しい物が…」と言った時のみ購入可能 土産物屋 パピルス 500 お土産品。古代エジプトで使用された貴重な紙。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠を回復。 エジプト綿のハンカチ 400 装備品。最高級エジプト綿ハンカチ。熱と冷気を少し防ぐ。 金のバレッタ 150 金の髪留め。状態異常になる確率を下げる。女性専用。 ピラミッドの置物 800 お土産品。小さなピラミッドの置物。 酒 300 かなりアルコール度数の高いお酒。 お香 150 全員のSPがほんの少しだけ回復する。 ポストカード 50 異国の神々が描かれたポストカード。 砂袋 70 粒子の細かい砂が入った袋。敵全体の視界を奪う。 スフィンクスの文鎮 500 お土産品。スフィンクスの形のペーパーウェイト。 ファラオの胸像 1200 お土産品。ファラオを模した小さな胸像。 エジプシャンランプ 1500 お土産品。アラビアンナイトを思わせるランプ。 自動販売機 ダイヤモンドC 300 HPを大幅に回復+出血多量を治療 オーバードライブSY 300 SPを大幅に回復 レクイエムGE 300 様々な状態異常を回復 波紋コーラ 300 全員を小回復 波紋ワイン 700 全員を回復 飲食店 ショルバト・リサン・アスフール 200 米状のパスタ入りチキン風味スープ。HP50・SP130回復 オンム・アリー 100 エジプトのスイーツ。SP150回復 屋台 ティーン・ショーキ 40 HP20・SP30回復 隠しショップ + ... エジプト綿のシャツを売る店から道を挟んで左、 窓も扉もない小さな建物の左側面を調べると入り口がある。 アイテム名 価格 効果 クレイジーDX 20000 破壊力を3上げる フーファイタン 20000 持久力を3上げる ダービードラッグ 20000 精神力を3上げる スタプラタブ 20000 スピードを3上げる 合計5個買うと品切れになる。 香港とシンガポールの隠しショップと比べると値段が倍になっているが、在庫は別扱い。 ここでは新たに5個買うことが出来る。 イベント なおしてでも つれていく 条件:「カーペンターズ」か補助型スタンドであること 病院に行くと、負傷した花京院とアヴドゥルが入院している。 上記スタンドの場合、比較的軽傷のアヴドゥルを治療して、同行させることができる。友好度が1上昇。 お見舞いに行こう 条件:必要アイテムの所持 ホテル内の道具屋で「フルーツセット」、行商人からランダムで「ゲーム機」を購入できる。 フルーツは入院中の2人に見舞い品として渡せる。ゲーム機は花京院のみ。 フルーツはあげた相手の友好度が10以下ならランダムで、ゲーム機は一度だけ花京院との友好度が3上昇する。ゲーム機は最新の日本製だ。 ゲーム機イベントはフルーツセットより優先的に発生するので、花京院との友好度を稼ぎたいならフルーツセットで友好度を11まで上げてからゲーム機を購入しよう。 花京院にゲーム機をプレゼントした後、もう一台ゲーム機を購入して話しかけると、花京院のセリフが変化する。 (この場合はフルーツセットを持っているとそちらが優先される) また、お見舞い品を渡して友好度が変化する度に邪悪度が減少する。 友人マルザワーンの相談 条件:アヴドゥルが同行中(上の治療イベント後) アヴドゥルの傷を治せた場合、とある民家で友人のマルザワーンとイベントが発生する。 イベント後、「矢じりの破片」を入手する。 また、アヴドゥルとの友好度が上昇する。 テレビで情報収集 条件:ジョセフが同行中 ジョセフを連れて宿屋から南東にあるショーウィンドウのテレビを調べると、会話イベント発生。 遺跡へ入るための情報が手に入り、ジョセフとの友好度が上昇する。 戦友を想って 条件:ジョセフが同行中(シュトロハイム、スピードワゴンの協力を得ている) ジョセフを連れて宿屋から南東にあるショーウィンドウのテレビを調べると、 「ハーミットパープル」イベントの代わりに、シーザーについてジョセフの会話イベント発生。 ジョセフとの友好度が上昇する。 サボテンの実 条件:承太郎が同行中 街の南東にあるティーン・ショーキの売店に話しかけると、承太郎が興味を示して購入する。 パーティメンバーが回復して承太郎との友好度が上昇する。 最高級エジプト綿 条件:イギーが同行中 病院の南にあるシャツを売っている店員に話しかけると、イギーがハンカチに興味を示す。 1000G払うと「エジプト綿のハンカチ」を購入できる。 自動でイギーの「服装」欄に装備。持続力が+5され、熱と冷気を少々防げるようになる。 イギーとの友好度が上昇し、邪悪度が減少する。 2週目以降で既にイギーがエジプト綿のハンカチを装備している状態でもイベントは発生し、友好度も上昇する。 パピルス 条件:ポルナレフが同行中 ポルナレフの近くをうろついているパピルス売りに話しかける。 「買う」を選ぶと1000Gで「パピルス」を購入(土産物屋で購入できるものと同じ)。 ポルナレフと同行中に「買わない」を選んだ場合、イベントが発生する。ポルナレフとの友好度が上昇する。 おかしな承太郎? 条件:ポルナレフか承太郎と同行中、もう一方に話しかける 承太郎かポルナレフと同行中に、もう一方に話しかけると発生する。 アスワンの町に到着した頃、承太郎の様子が何かおかしかったらしいが…? イベント後、同行者との友好度が上昇する。 このイベントは承太郎・ポルナレフどちらか一回しか発生しない。 遺跡の鍵を売る男 条件:シュトロハイムとスピードワゴンの協力を得て いない 西の遺跡に行く為にはカギが必要になる。 遺跡の入り口近くをうろついているやせ細った男に話しかけて1000Gでカギを購入することになる。 邪悪度2以上で「タダで奪い取る」ことも可能。邪悪度+2。 カギを開けると、SPW財団私設部隊員(ガラハド)が登場して遺跡クリアまで仲間に加わる。 潜水艦ルートを進んできた場合は主人公と面識がある。みっちり修行してきたとのことで、別れた時よりレベルが7上がっている。 遺跡の鍵を持つ男 条件:シュトロハイムとスピードワゴンの協力を得ている + ... ホテルの北東あたりを、DIOの痕跡を調べにきたスピードワゴンがうろついている。 話しかけると、遺跡を調べるため同行することになる。 彼は遺跡に通じる鉄格子のカギを入手しているので、ありがたく使わせてもらおう。 以前別れた時よりレベルが10上がっている。 三人目の異邦人 条件:上記イベントでスピードワゴンが同行中 スピードワゴンを連れて遺跡の入り口に行くとダイアーがいる。 パーティに加入し、遺跡クリアまで同行してくれる。 命令はできないが初期レベルが高く、強力な波紋技を使いこなす。ゾンビが多いアスワン遺跡では非常に頼りになるだろう。 遺跡への隠し通路 鍵を開けた先の地下通路では、最初の凹の真ん中辺りに上から入ると隠し通路に入れる。 ここを通ればゾンビをスルーして遺跡まで行ける。 君がッ!泣いてもッ! 条件:フレウのカツアゲが一定回数以上。 香港でフレウに複数回カツアゲしていると、街部北西部に酒場で子供にカツアゲされて泣いていた男の話が聞ける。 カツアゲしていいのは、カツアゲされる覚悟の有る奴だけだ。 カツアゲしやがって! 香港でフレウと戦っている場合、遺跡中層での彼との会話が変化する。 5回以上カツアゲしていると「○回もカツアゲしやがって!」と言われる。数えていたのか。 花京院の護衛(ver1.7以降) 条件:花京院との友好度が10P以上であること 遺跡クリア後の病室で花京院と別れるシーンで、花京院との友好度が一定以上の場合、 「病院に残って花京院を護衛する」選択肢が発生。 護衛を選択すると花京院の友好度が+1され、一時的に承太郎達とは別行動を取る事になる。 邪悪度5以上で選択後のセリフに変更あり。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 ファイアフライズ 130 200 100 ダイヤモンドC 漁村でフェイスを倒していない場合のみ出現。 フリーズ 150 300 100 ダイヤモンドC 漁村と同じ。 女屍生人 200 400 100 波紋ワイン 距離Mで3体出現。チャドルに身を包んでおり、日なただろうとお構いなしに向かってくる。太陽属性が有効。 騎兵 200 250 200 メディカルツール 漁村と同じ。 キノコ屍生人 200 150 50 テンパランスC 距離S。太陽属性が有効だが、体力と持続力が高い。 半屍生人 130 150 30 波紋ワイン 距離M。上記に同じ。素早い為、先制されることも。 巨漢屍生人 300 250 50 すごい薬 距離M。HPが高く、破壊力も抜群。太陽属性が有効。 SUB BOSS フレウ 1000 500 1000 山吹色の秘薬 距離L。香港で会った時とは別人のように強い。スタンドでの戦い方を覚え、スタンドの後ろに隠れながら銃器で攻撃してくる。更にダメージを負うと回復薬で回復してくるので厄介。 SUB BOSS ライノセラス 3000 2000 1000 メディカルツール 距離M。フレウのスタンドゴーレム。破壊力も持続力も半端ない。攻撃はミスが多いものの、命中すれば致命傷になるだろう。 BOSS ヴィンズ 2500 1000 4000 クレイジーDX 距離L。シンガポールで出会った謎のスタンド使い。巨漢屍生人1体、半屍生人2体、フリーズ1体を従えて主人公に襲い掛かってくる。ゾンビやフリーズは倒しても復活する。スピードワゴンを助けていない場合HPが500下がる。ダイアーが居ればゾンビ共を一掃しやすい。 BOSS ハノイ・ロックス 2500 1000 500 医療ツール 距離M。ヴィンズのスタンド。強力な斬撃と光による目くらましを多用してくる。スピードワゴンを助けていない場合HPが500下がる。ゾンビ達と連携をとって襲い掛かってくる。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:町の北西にある建物(川をみている男から右に7マスいき、そこから北へ向かうとぶつかる壁) ディアボロ出現位置:川の西側下部・遺跡内部1F北西 トニオ出現情報:20日目~21日目 キングクリムゾンポイント:ヴィンズとの会話~戦闘 戦闘後~脱出開始(自動 脱出はスキップ出来ない)アリシアとバーリンのイベント。 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ↑2周目カーペンターズでは入手できなかった - 名無しさん (2023-07-07 13 33 08) カーペンターズ、SPWとシュトロハイム助けた状態で矢じり入手 - 名無しさん (2023-07-30 14 30 40) カツアゲ352回wwwwwこんなやってたとはwww - 名無しさん (2023-09-22 18 36 13) たぶんですけど、スピードワゴンさんに話しかけた後に矢じりをてにいれようとすると出来ないです。つまり、パーティーにスピードワゴンさんが入ったかどうかではないですか。 - 名無し (2023-10-05 19 00 43) 漁村でフェイズを倒さなかった場合アスワンのどこかに居たりするのでしょうか - 名無しさん (2023-10-14 00 43 03) 2周目、Mr.BIG、スピードワゴンがパーティに居る状態で矢じり確認 - 名無しさん (2023-10-31 11 47 50) ↑×6,6週目カーペンターズで友好度ポル0pで矢じり確認 - 名無しさん (2023-11-02 02 30 36) ↑環境はカオス、アブ6p、パーティにSPW加入後 - 名無しさん (2023-11-02 02 32 33) 6週目、Mr.BIG、同じくスピードワゴンがパーティーにいる状態で矢じり確認。パーティーメンバーはアブドゥル、スピードワゴン、ミドラー。好感度は承太郎 71、花京院 81、ジョセフ 69、ポルナレフ 73、イギー 55 - 名無しさん (2024-01-17 12 55 07) ダイア―さんのところもジョセフとの絡み何か欲しかった - 名無しさん (2024-01-28 14 41 46) まあ正直波紋使いって事以外縁もゆかりも無いからな、寧ろ主人公の方がまだ縁が近いかも(ご先祖様の親友的な意味で) - 名無しさん (2024-01-28 22 10 12) ここは絶好の経験値稼ぎポイント。女屍生人が必ず3体で出現する上、ダイアーを遺跡で仲間にしてから一度引き返せば同行者不問でサクサク狩れる。副産物で波紋ワインも溜まる。特に二刀流ポルナレフを倒したいなら、ここで承太郎のLV上げと波紋ワイン集めをやっておく事を推奨。 - 名無しさん (2024-02-20 09 50 16) うーーーん……10週目カオスのハード、Mr.Bigで承太郎 7P ジョセフ 10P ポルナレフ 3P 花京院 19P アヴドゥル 4P イギー - 7PでSPWには未接触、花京院にはゲーム機をあげてて鏃をゲット - 名無しさん (2024-03-02 00 02 46) これまでレベル上げが偏ってたせいでフレウが倒せない… - 名無しさん (2024-03-20 16 23 32) 鍵を奪い取るとアヴドゥルだけ好感度1P減る。傷治せてないのに…どこかで見てるのか? - 名無しさん (2024-04-06 02 26 09) よく見たら病院の近くにディエゴらしき人間がいる…個人的にすごく嬉しい - 名無しさん (2024-04-06 19 04 53) スピードワゴンを仲間にいれてる状態でも矢ゲット出来ました - 名無しさん (2024-05-02 22 35 11) 行商人どこだ? - 名無しさん (2024-06-04 01 03 12) 矢尻の破片は矢尻の破片を所持していないことを前提にポルナレフのレベルが40以上かつレクイエムの片鱗を覚えていない状態であるときに貰えるみたいですね - 名無しさん (2024-06-09 18 12 16) 行商人はホテル内の右上にいるキャラだと思いますよ - 名無しさん (2024-06-09 22 13 43) 名前
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銃器のスタンド「皇帝(エンペラー)」を使うスタンド使い。命令不可。 DIOの手下だが、他の刺客達とは違ってDIOに心酔しているわけではないようだ。 潜水艦ルートの途中で一時的に主人公たちと共闘することになる。 ステータスは「破壊力」と「スピード」が高めで、高い命中率と必殺率を誇り、通常攻撃が2回攻撃で稀に警戒付与。 技は相手のステータスを下げたり状態異常を与えるものが揃っており、サポート役として優秀なまさにNo.2。 通常攻撃自体が破壊力と必殺率の高い二回攻撃なので、SPが尽きても充分戦力になる。 パーティに加わるアラブ富豪の屋敷では回復アイテムは貴重品なので、他のメンバーの回復を優先させてもいい。 初期レベル:20 ステータス Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 20 168 170 79 48 89 110 50 600 735 207 145 250 486 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 - 敵単体にダメージを与える。 傷薬 10 - 一般的な傷薬と包帯。HP50回復。 解毒剤 5 - 毒状態を回復する。 発砲 3 - 敵単体にダメージを与える(遠) 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 連射 8 - 敵単体に大きなダメージを与える(遠) ヘッドショット 23 - 敵単体に大ダメージと一撃必殺(遠) アームショット 16 - 敵単体の腕を狙い撃ち、破壊力を下げる。 レッグショット 16 - 敵単体の足を狙い撃ち、スピードを下げる。 ホーミングショット 10 - 敵単体を弾速の遅い追尾弾で追い回す。 威嚇射撃 6 - 敵全体を威嚇して警戒させるかよろめかせる。 ピンポイントショット 16 23 敵単体を狙い撃ち、防御力を無視して攻撃(遠) 乱射 15 25 敵全体に大きなダメージを与える(遠) 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。
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スタンド:カリフ カイロの酒場で飲んだくれている謎の賞金稼ぎ。 ハンドガンから発射される銃弾のスタンド「カリフ」を操るスタンド使い……を自称する覆面の男。 命令不可。 余談だが、「カリフ(khalīfa)」とはイスラーム圏における最高権威者の称号であり、「皇帝」と訳されることが多い。「預言者の代理人」とされる。 通常攻撃はハンドガンでの物理射撃。 潜水艦ルートを通り、ホルホース ボインゴ戦で「ホルホースを説得」しているとDIOの館発見後のカイロに出現。 30000Gで雇うことで一時的に仲間になる。 スタンド能力も技能もステータスもどこか見覚えがある。一体何ホースなんだ・・・。 「ホーミングショット」だけ無くなっているのは、流石に弾丸操作したらバレバレになってしまうからだろうか。 威力は控えめながら遠距離攻撃主体でデバフも揃っており、レベル上げなどでなかなか頼りになる。 全体攻撃で倒し切れなかった敵の処理などで事故が圧倒的に減るだろう。 これまた余談だが、名前と加入時セリフの元ネタは『サガ2 秘宝伝説』に登場するNPC。 主人公が捜している父親そっくりな「西部劇のガンマンのような格好」をした覆面の男。 初期レベル:40 某皇帝とはレベル・ステータスを共有しない。 通常攻撃がハンドガンなので、某皇帝のように通常攻撃で頼りにする事ができない。 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極まれに再起不能から回復する。 投石 1 - 敵単体にダメージを与える。 傷薬 10 - 一般的な傷薬と包帯。HP50回復。 解毒剤 5 - 毒状態を回復する。 発砲 3 - 敵単体にダメージを与える(遠) 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 連射 8 - 敵単体に大きなダメージを与える(遠) ヘッドショット 23 - 敵単体に大ダメージと一撃必殺(遠) アームショット 16 - 敵単体の腕を狙い撃ち、破壊力を下げる。 レッグショット 16 - 敵単体の足を狙い撃ち、スピードを下げる。 威嚇射撃 6 - 敵全体を威嚇して警戒させるかよろめかせる。 ピンポイントショット 16 23 敵単体を狙い撃ち、防御力を無視して攻撃(遠) 乱射 15 25 敵全体に大きなダメージを与える(遠) 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる。
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不時着した飛行機から救助されて香港に辿り着く。 街中にはDIOの刺客と思しき敵がうろついている。 この町では主人公一人の単独行動なので、戦闘向きでないスタンドの場合は立ち回りに注意すること。 物語を進めるには、街の上部にある中華飯店に入ろう。 主人公特性「胃腸弱い」をもっていると、中華飯店のシーンで追加セリフあり。 【<<飛行機内】:香港:【港>>】 ショップデータ イベント 固有イベント 敵データ 隠し要素 ショップデータ ※コンビニと自販機の品ぞろえは日本と同じ。 商品名 価格 効果 ホテル食堂 烏龍茶 20 HP15,SP5回復 小籠包 40 HP30,SP10回復 回鍋肉 50 HP50,SP12回復 麻婆豆腐 60 HP50,SP20回復 ホテル売店 携帯食料 200 HP・SPを回復。 飲料水 5 HP・SPを僅かに回復。5回まで使用可能。 烏龍茶 100 茶葉を半発酵させたお茶。SPが回復する。 肉まん 120 具がたっぷりの肉まん。体力を回復する。 香港名物 鶏蛋仔 20 HP10,SP10回復 格仔餅 30 HP12,SP12回復 魚蛋 30 HP20,SP10回復 腸粉 30 HP10,SP17回復 奶茶 80 HP30,SP50回復 豆腐花 100 HP10,SP60回復 焼味 200 HP100,SP80回復 おかゆ 50 HP30,SP10回復 ホットコーラ 30 HP20,SP25回復 香港土産 パンダのぬいぐるみ 800 敵全体に「油断」・「手加減」(基本成功率40%) 中国茶器セット 1000 毒状態とSPを回復(フィールド上のみ) 亀ゼリー 200 毒と麻痺、HPとSPを回復(フィールド上のみ) エッグタルト 150 HPとSPを回復(フィールド上のみ) 隠しショップ + ... ホテルから見て南東の路地、故障したトラックの下、のれんで主人公が隠れる場所の右側を調べると隠しショップに入れる。 アイテム名 値段 効果 クレイジーDX 10000 破壊力を3上げる フーファイタン 10000 持久力を3上げる ダービードラッグ 10000 精神力を3上げる スタプラタブ 10000 スピードを3上げる シンガポールの隠しショップと在庫を共有しており、両方の店で合計5個買うと品切れになる。 イベント 乞食 条件:所持金が1G以上 場所:湖北東のほとり 乞食に話しかけると1Gをせびられる。何度も要求されるが、根気強く渡してあげよう。 11回目に「クレイジーDX」を入手できる。ごく稀に邪悪度が減少する。 チンピラスタンド使い 場所:町の南西、コンビニ付近 フードを被ってウロウロしている男に接触すると、「金をよこせ」とカツアゲしてくる。 選択肢が出るが、うっかり「はい(払う)」を選ぶとそのまま全財産を渡してしまうので注意しよう。 所持金が3000G以上の場合、男は予想外の大金に戸惑い、1000Gだけ取って残りは返してくれる。 「払わない」を選ぶと戦闘になるが、少しレベルを上げてあれば簡単に懲らしめてやれるだろう。 戦闘後に話しかけると、たまに「10G」、稀に「エクスペリエンス錠」を貰える。極稀に邪悪度が上昇する。 「エクスペリエンス錠」を入手すると男の台詞が「カンベンしてください」に変わり、以降は何も貰えない。 しかし、コンビニ近くにある「幽霊屋敷」の扉を叩いてから彼に話しかけると、再びカツアゲ返しが可能になる。 100回以上カツアゲすると、とあるデメリットが発生する(詳しくはシンガポールのイベントで)のでほどほどに。 腕試し 条件:「フレウ」撃破 場所:コンビニ横の小道 道を防ぐように立っているサングラスの男に話しかけると、道の奥にいるスタンド使いとの勝負をもちかけられる。 自分の腕とスタンドに覚えがあるならば、挑戦してみるのもいいだろう。この戦闘では、負けてもゲームオーバーにならない。 勝負のあとは、スタンドバトルについて色々教えてくれるぞ。 『銀の戦車』 中華飯店に向かい仲間と合流すると、イベント後にポルナレフとの戦闘になる。二連戦。 一戦目はポルナレフを「見失う」状態で始まる。二戦目は甲冑を脱いで分身したチャリオッツと戦う。 それぞれの戦闘前には、誰がポルナレフと戦うかを選択できる。 「アヴドゥルに任せ」た場合、一戦目のみ負けてもゲームオーバーにはならない。勝てばアヴドゥルの友好度+1。 「戦う人を選ぶ」場合、選んだ人とポルナレフのタイマンとなる。友好度に変化はない。 「全員でボコる」を選ぶと、主人公・ジョセフ・花京院の3人PTで戦闘になる。承太郎・アヴドゥル・ポルナレフの友好度-1、邪悪度+2。 「全員でボコる」はキャンセルして再度選び直すことも可能だが、「アヴドゥルに任せる」は選べなくなっている。 3人がかりで戦って負けた場合も、ゲームオーバーにはならずアヴドゥルが戦うルートに合流する。ただし承太郎・アヴドゥルの友好度がさらに-1。 二戦目の選択は、アヴドゥルに任せた場合、技コマンドに「考える」が追加される。 ついでに彼のステータスが上昇(Lv+1,HP+100)する。戦闘終了後、HPは元に戻る。 「みんなで戦う」を選べば、アヴドゥル以外の4人PTで戦闘。こちらは友好度や邪悪度に影響はない。 「自分が戦う」を選ぶと、承太郎・花京院・ジョセフ・アヴドゥルの友好度が上昇する。 女性主人公で「バニースーツ」を装備していると、ポルナレフが見とれてスタンドも動きを止めることがある。 逆に、主人公が恥ずかしがって動けなくなることも。 固有イベント 買い食いに注意 日本出発前の母親との会話で特性「胃腸弱い」が付与されていると、 屋台の食べ物にあたって状態異常「腹痛」になることがある。 「腹痛」状態になると、移動中と戦闘中にHPが減少してしまう。 このイベントは、これ以降の海外の屋台でも発生する。 解消方法は「一度戦闘する」「GEコーヒー・胃腸薬を使う」「波紋の呼吸」など。 内気なカップル 条件:「ピクシーズ」「ミラクルズ」「ソニック・ユース」であること ホテルの南にある湖に佇むカップル。 上記スタンドで彼らに話しかけて悩みを解決してあげると、主人公が精神的に少し成長する(経験値+55)。 倒れている人・1 条件:「ミラクルズ」「カーディガンズ」であること ホテルと中華飯店の間あたりで、怪我をして倒れている人がいる。 上記スタンドで彼を治療すると「アンチョビのピッツァ」を入手し、更に精神的に少し成長する(経験値+40)。 ミラクルズなら回復技「痛みを和らげる」を習得する。 倒れている人・2 条件:「ディープ・パープル」「カーディガンズ」であること 湖の西、建物の影に体調の悪そうな人が倒れている。 上記スタンドで彼を助けると「フー・ファイタン」を入手できる。 ヘソクリのありか 条件:「ミラクルズ」であること 湖の南に立っている大柄な男に話しかけると、彼のヘソクリの隠し場所がわかる。 どこに隠したかを知ってさえいれば、他のスタンドでも入手できる。 車修理 条件:「カーペンターズ」であること 町の東側の裏路地に、車が故障して困っている男がいる。 スタンドで車を修理してあげると、お礼に「エコーズエッグ」をもらえる。 敵データ 名称 HP SP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 10 7 8 FFポカリ 日本と同じ。 グリーンホーネット 32 10 15 15 GEコーヒー 距離M。コンビニ付近にいるシンボルは3体、他は2体で出現。Ver2.0から毒攻撃を使うようになった。拳法使いからGEコーヒーを入手しておこう。冷気と風にやや弱い。 バーンズ 50 30 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃がかなり強力。冷気と水に弱い。 拳法使い 35 25 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。波紋以外の属性攻撃全般にやや弱い。 SUB BOSS1 フレウ 65 20 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。冷気・大地・風・波紋にやや弱い。 SUB BOSS1 ライノセラス 80 80 65 200 ダービードラッグ フレウのスタンド。非常に頑丈。冷気にやや弱い。 SUB BOSS2 ユタ 120 80 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。電気に弱く、炎・冷気・波紋にもやや弱い。 SUB BOSS2 セインツ 180 100 50 90 特製プリン 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。 BOSS ポルナレフ(1回目)(スタンド シルバー・チャリオッツ) 300 500~600 70 250 M-エコーズエッグS-エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。基本的には近づいて攻撃してくるので、アヴドゥル以外でも戦いやすい。承太郎なら見失う状態でも当たりやすい流星刺指や流星鉄拳をメインに。ジョセフ、花京院なら全体攻撃で攻撃。花京院は戦略のおかげで斬撃攻撃に耐性を持っているので戦いやすい。通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。冷気と大地にやや弱い。 BOSS ポルナレフ(2回目) 300 1000 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。一戦目と違い、本体とスタンドが分離し距離M固定。スピードは190と一戦目の2倍以上。HP回復と分身の再発生を行う。ハードモードなら回復薬を使う。原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも早い(ただし経験値は入らない)。主人公が戦うなら、分身を全体攻撃で一掃しつつ本体を状態異常にして、回復や分身再生成を封じよう。状態異常にする手段を持たず、全体攻撃の火力も足りないスタンドでは、ポルナレフの回復量に追いつけず、特にハードモードでは長期戦を強いられる。ポルナレフの「回復薬」消費SPは6。「残像再発生」消費SPは28。弱点属性は1戦目と同じ。状態異常全般にもやや弱い。一撃必殺も有効。 BOSS シルバーチャリオッツ 50 1000 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させてくる。この敵に限らず、戦闘中に倒した敵が何らかの形で復活した場合はHPが低下している。チャリオッツの場合、復活時のHPは20%の10。火力は低いが出血多量・警戒・見失うなどの状態異常攻撃が厄介。弱点属性は本体と同じ。スピードは180と非常に高く、ほぼ確実に先制される。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:セブインイレブンの左にある壁の1マス凹んだ箇所 ディアボロ出現位置:町の北西の血痕のある自販機近く トニオ出現情報:2日目~3日目 キングクリムゾンポイント:中華飯店入店~タイガーバームガーデンに移動(セーブ経由) 1周目1回目のポルナレフ戦。「アブドゥルに任せる」を選択。 基本は「ファイアウォール」で、たまに「レッドバインド」。体力は60代直前でドラコーラで回復してました。ドラコーラは2つしか持ってなかったのですが勝てました。(2回中2回)内1回は傷薬を1つ使いました。 古いコメントは過去ログに格納されます。 2戦目で「考える」を使わないで勝つときアヴドゥルだけか全員で戦うのかどっちがいいですか - 名無しさん (2021-08-10 18 57 38) 1 - 名無しさん (2021-08-12 12 50 00) 1週目ハードモードでやってるけどポルポル君が回復連打してきて勝てねぇ……。 - 名無しさん (2021-08-12 12 50 41) 2回戦目でアヴドゥルだけは2週目以降の方がいいですか - 名無しさん (2021-08-14 06 44 25) ポルナレフ(2戦目)がやたら強い 1周目では主人公のスタンド次第ではアヴドゥルでイベント起こす以外で突破できない - 名無しさん (2021-10-08 15 33 00) フレウのイベントのカツアゲ回数って話しかけたらカウントされるんですか?それともエクスペリエンス錠貰ってから? - 名無しさん (2021-11-26 07 09 21) ポルナレフ2戦目の選択肢次第で後のカルカッタ・ハングドマンイベント前のポルナレフのセリフが変わる。アヴドゥルに任せると原作通り、全員でボコると「袋叩きにしたくせに」みたいなことを言う。 - 名無しさん (2021-12-26 20 47 26) 複数型のスタンドを持ってるとポルナレフ二回目戦前の会話に変化がありましたね - 名無しさん (2022-02-08 02 59 52) ギャングチームの近くの席に座ってるのって若いジョセフ? - 名無しさん (2022-03-02 12 19 29) ポルナレフ1戦目アヴドゥルに任せたけどマジで勝てなくて草 - 名無しさん (2022-07-03 01 19 30) いくら主人公が全部食べちゃった - 名無しさん (2022-07-26 22 54 19) アヴドゥル1戦目は常にHPに注意していれば勝てる。10個ほどのドラコーラと少しの傷薬があれば事足りる。2、3ターンずつのペースで回復させつつ全体攻撃を徹底させる。先制とられるから最低でもHPが75~70切る前には回復させた方がいい - 名無しさん (2022-12-09 01 15 23) HP半分切ったときに回復じゃあ遅すぎる。回復追いつかないし、てかその時点で下手したらアヴドゥル出血多量で倒れる恐れがあるため遅くてもHP60台にはなんとか回復させたいところ。出血多量になったらとにかく回復優先。なるべく傷薬よりもドラコーラで回復できる余裕があればなお良し。傷薬はこのときでは貴重なので後のケイト戦までには温存することをすすめたい - 名無しさん (2022-12-09 21 24 34) 売店で買い食いしながら戦うのなんか好き - 名無しさん (2023-01-25 21 16 15) 街中歩いてる犬に話しかけたら500G入手した(首輪になにかついている…のメッセージの後入手)んだけど固有イベント?スタンドはワイルドハーツでした - 名無しさん (2023-04-06 21 55 11) ↑上記イベントの「へそくりのありか」。 - 名無しさん (2023-04-07 01 32 34) ポルナレフ戦一回目距離MでクレイジーDX落とした - 名無しさん (2023-09-27 11 19 18) 何回やってもポルナレフ2回目で主人公が勝てないんだが…(一週目でファラオ) - 名無しさん (2024-01-11 00 06 52) ファラオって確か状態異常にかなり弱いんよね、というか群体型は大体そうだった気がするけど、全体攻撃はできるがポルナレフが良くやる警戒とかになって動けないのかな?出血多量もあるし戦略でガードにするとかしかない気がする、でも1周目は割と仲間に頼るのが一番なので、厳しいと思ったら仲間に助けてもらおう - 名無しさん (2024-01-11 00 54 43) ↑なんとかレベル12で勝てました…そういや異常状態には弱かったね…相手の行動と感電状態の運だよりでなんとかいけました - 名無しさん (2024-01-11 01 23 16) 名前
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タロットカード(たろっとかーど) 概要 リバースに登場した貴重品系のアイテム。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 リバース 貴重品の一種。 ヒルダ加入時に入手できる。 分類 貴重品 備考 使っても無くならない 効果 - 入手方法 イ ヒルダ加入時に入手 ▲ 関連リンク 関連品